常量
常量的定义
常量的定义与变量类似,只不过使用 const
关键字。
const Pi = 3.14
func main() {
const World = "world"
fmt.Println("Hello", World)
fmt.Println("Happy", Pi, "Day")
const Truth = true
fmt.Println("Go rules?", Truth)
}
常量可以是字符、字符串、布尔或数字类型的值。
注意:常量不能使用 :=
语法定义。
数值常量
数值常量是高精度的 值。
const (
Big = 1 << 100
Small = Big >> 99
)
一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。
go语言规范
https://golang.org/ref/spec#Constants
https://moego.me/golang_spec.html#id271
常量有 布尔值常量 、 rune 常量 、 整数常量 、 浮点数常量 、 复数常量 和 字符串常量 。 Rune、整数、浮点数和复数常量统称为数值常量。
常量的值是由如下所表示的: rune,整数,浮点数,虚数,字符串字面值,表示常量的标识符,常量表达式,结果为常量的变量转换,或者一些内置函数所生成的值,这些内置函数比如应用于任意值的 unsafe.Sizeof ,应用于一些表达式 的 cap 或 len ,应用于复数常量的 real 和 imag 以及应用于数值常量的 complex 。布尔值是由预先声明的常量 true 和 false 所代表的。预先声明的标识符 iota 表示一个整数常量。
通常,复数常量是 常量表达式 的一种形式,会在该节讨论。
数值常量代表任意精度的确切值,而且不会溢出。因此,没有常量表示 IEEE-754 负零,无穷,以及非数字值集。
常量可以是有类型的也可以是无类型的。字面值常量, true , false , iota 以及一些仅包含无类型的恒定操作数的 常量表达式 是无类型的。
常量可以通过 常量声明 或 变量转换 被显示地赋予一个类型,也可以在 变量声明 或 赋值 中,或作为一个操作数在 表达式 中使用时隐式地被赋予一个类型。如果常量的值不能按照所对应的类型来表示的话,就会出错。「前一版的内容: 比如, 3.0 可以作为任何整数类型或任何浮点数类型,而 2147483648.0 (相当于 1<<31 )可以作为 float32 , float64 或 uint32 类型,但不能是 int32 或 string 。」
一个无类型的常量有一个 默认类型 ,当在上下文中需要请求该常量为一个带类型的值时,这个 默认类型 便指向该常量隐式转换后的类型,比如像 i := 0 这样子的 短变量声明 就没有显示的类型。无类型常量的默认类型分别是 bool , rune , int , float64 , complex128 或 string ,取决于它是否是一个布尔值、 rune、整数、浮点数、复数或字符串常量。
实现限制:虽然数值常量在这个语言中可以是任意精度的,但编译器可能会使用精度受限的内部表示法来实现它。也就是说,每一种实现必须:
- 使用最少 256 位来表示整数。
- 使用最少 256 位来表示浮点数常量(包括复数常量的对应部分)的小数部分,使用最少 16 位表示其带符号的二进制指数部分。
- 当无法表示一个整数常量的精度时,需要给出错误。
- 当因为溢出而无法表示一个浮点数或复数常量时,需要给出错误。
- 当因为精度限制而无法表示一个浮点数或复数常量时,约到最接近的可表示的常量。
这些要求也适用于字面值常量,以及 常量表达式 的求值结果。
Effective Go
https://golang.org/doc/effective_go.html#constants
Go中的常量仅仅是常量。它们是在编译时创建的,即使是在函数中定义为locals,也只能是数字、字符(符文)、字符串或布尔值。由于编译时的限制,定义它们的表达式必须是常量表达式,可被编译器评估。例如,1<<3是一个常量表达式,而math.Sin(math.Pi/4)不是,因为对math.Sin的函数调用需要在运行时发生。
在Go中,使用iota枚举器创建枚举常量。由于 iota 可以成为表达式的一部分,而且表达式可以隐式重复,因此很容易建立复杂的值集。
type ByteSize float64
const (
_ = iota // ignore first value by assigning to blank identifier
KB ByteSize = 1 << (10 * iota)
MB
GB
TB
PB
EB
ZB
YB
)
将String这样的方法附加到任何用户定义的类型上的能力,使得任意值在打印时自动格式化成为可能。虽然你最常看到的是它应用于结构体,但这种技术对于标量类型也很有用,比如浮点类型(如ByteSize)。
func (b ByteSize) String() string {
switch {
case b >= YB:
return fmt.Sprintf("%.2fYB", b/YB)
case b >= ZB:
return fmt.Sprintf("%.2fZB", b/ZB)
case b >= EB:
return fmt.Sprintf("%.2fEB", b/EB)
case b >= PB:
return fmt.Sprintf("%.2fPB", b/PB)
case b >= TB:
return fmt.Sprintf("%.2fTB", b/TB)
case b >= GB:
return fmt.Sprintf("%.2fGB", b/GB)
case b >= MB:
return fmt.Sprintf("%.2fMB", b/MB)
case b >= KB:
return fmt.Sprintf("%.2fKB", b/KB)
}
return fmt.Sprintf("%.2fB", b)
}
表达式YB打印为1.00YB,而ByteSize(1e13)打印为9.09TB。
这里使用Sprintf实现ByteSize的String方法是安全的(避免无限期重复),不是因为转换,而是因为它用%f调用Sprintf,而%f不是字符串格式。Sprintf只有在需要字符串时才会调用String方法,而%f需要的是浮点值。