[Rust编程之道笔记]as操作符
Rust编程之道一书 3.5.2 as操作符
3.5.2 as操作符
as 操作符最常用的场景就是转换 rust 中的基本数据类型。
as 关键字不支持重载。
长类型转换为短类型的时候会被 截断处理。
无歧义完全限定语法
为结构体实现多个trait时,可能会出现同名的方法,使用 as 操作符可以帮助避免歧义。
fn main() {
let s = S(1);
// 当 trait 的静态函数来调用
A::test(&s, 1);
B::test(&s, 1);
// 使用as操作符
<S as A>::test(&s, 1);
<S as B>::test(&s, 1);
}
类型和子类型相互转换
as转换可以用于类型和子类型之间的转换。
&'static str'
类型是 &'a str'
类型的子类型。两者的生命周期标记不同,'a
和 'static
都是生命周期标记,其中 'a
是泛型标记,是 &str 的通用形式,而 'static
则是特指静态生命周期的 &str 字符串。
fn main() {
let a: &'static str = "hello"; // 'static str
let b: &str = a as &str; // &str
let c: &'static str = b as &'static str; // 'static str
}
可以通过 as 操作符将 &'static str'
和 &'a str'
相互转换。